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Fantasy Craft : 7e cercle, 2011
Quelle que soit la forme de jeu que vous aimez, Fantasy Craft vous permet d’en exploiter tous les aspects avec comme support l’un des systèmes de jeu les plus flexibles.
En un seul livre :
- Un système de combat simple et polyvalent centré sur le personnage
- Des monstres et des PNJ faciles à créer grâce à un système de points unique
- Une magie équilibrée et des mages enfin utiles à bas niveau
- Une narration intégrée aux règles*Des styles vraiment différents de combattants grâce aux dons et aux manœuvres
- Des solutions efficaces pour faciliter la tâche du Meneur de Jeu
- Une véritable boîte à outils pour les créateurs de campagnes et de mondes
Vous pouvez donc démarrer n’importe quelle campagne de Fantasy quelle que soit son style avec un seul livre, complet et contenant un bestiaire, convenant aussi bien aux joueurs qu’à leur Meneur de jeu.
Des règles de conversion sont incluses pour vous permettre d’utiliser les livres OGL que vous avez acquis, mais vous pouvez commencer avec les douzaines d’alliés et d’ennemis pré-tirés de la Galerie des Figurants et du Bestiaire.Cette édition française intègre les deux listes de changements de l’édition américaine. Vous avez donc en main la seconde édition mais révisée.