Metal Adventures : Matagot, 2009

Metal Adventures propose aux joueurs d’incarner des pirates de l’espace. Il s’inspire autant de Star Wars que d’Albator ou Cobra. Le jeu prend place dans un lointain futur où la galaxie s’est organisée autour de quatre grandes entités politique, auxquelles s’ajoutent les Barrens, zones libres et véritable havre pour les pirates, en particulier sur la planète Havana.

La technologie n’est plus ce qu’elle était : certains équipements, dont les secrets de fabrication ont été perdus, ne sont plus entretenus qu’au prix de grands efforts. Les voyages spatiaux sont longs et dangereux. Les cartes ne sont par ailleurs jamais à jour, et il faut plus d’un mois, parfois deux, pour traverser la galaxie, via plusieurs sauts hyperspatiaux.

Si la vie n’est pas facile pour la plupart des habitants de la galaxie, elle l’est encore moins pour les mutants. Ils sont les descendants de croisements avec des espèces extra-terrestres aujourd’hui toutes disparues.

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